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Sviluppo

La stanza di allenamento

Una stanza a griglia con i muri ai lati, i nomi delle mosse a schermo e i manichini da colpire: il posto dove proviamo ogni combo.

La stanza di allenamento a griglia: Ryan solleva un nemico con una colonna di fuoco vicino al muro

Per mettere a punto i combattimenti serve un posto tranquillo: niente ondate di nemici, niente timer. È la stanza di allenamento.

  • Un pavimento a griglia in prospettiva, con i muri ai lati: le celle finiscono pulite sui bordi e il nemico può rimbalzare sulla parete, per le combo al muro.
  • I nomi delle mosse compaiono a schermo mentre si gioca, come nei picchiaduro moderni, e svaniscono poco dopo.
  • I manichini sono i nemici veri del gioco, a turno: si prova ogni mossa su ognuno.

È anche il posto dove registriamo i video per le news.