Devlog #8: musica nostra e un ritorno in scena
Brani originali per ogni stage, con il tema del boss che cambia atmosfera, e un nuovo effetto quando un giocatore torna in partita.
LeggiBeat 'em up · in sviluppo

Pugni, calci e fuoco per le strade di una città di notte. Un picchiaduro a scorrimento in stile arcade, da soli o in due.
Trailer di lancio
Il gioco
Un picchiaduro a scorrimento come quelli delle sale giochi, rifatto oggi: sprite grandi e dettagliati, scenari con profondità, luci della città di notte e un sistema di combattimento costruito per le combo.
Tutto sul giocoCatene di colpi, nemici tenuti in aria, rimbalzi sul muro: il combattimento premia chi tiene il ritmo.
Afferra, ginocchiate, suplex. Prendi i nemici anche alle spalle e scagliali contro gli altri.
Fiamme simulate, non disegni ripetuti: colonne, vampate e nemici che bruciano seguendo la loro sagoma.
Gioca con un amico sullo stesso schermo: ognuno con il suo colore, i suoi colpi, la sua super.
Kickstarter
Demo dello Stage 1 per chi sostiene, sondaggi per scegliere nemici e boss, il tuo nome nel gioco. Scopri come funziona.
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