Ryan
Il fratello maggiore. Mani veloci, miccia corta, non si tira mai indietro.
Il Gioco
Un beat 'em up in HD per 1 o 2 giocatori. Cammina per la città, affronta le bande che sbarrano la strada, arriva al boss: le regole sono quelle delle sale giochi, il modo di combattere è di oggi.
La storia
Nella città di Ryan e Dean Cole un'Associazione criminale si è spartita le strade tra le sue gang. Ogni negozio paga. Chi non paga si sveglia con le vetrine rotte e un contratto sul bancone, già firmato.
I due fratelli ne hanno abbastanza. Pugno dopo pugno, quartiere dopo quartiere, si riprendono la città. E più vanno avanti, più i volti sotto i colori delle gang sembrano familiari. Dietro ogni gang qualcuno tira i fili. Nessuno sa come si chiama.
EVERYONE PAYS… NO ONE COLLECTS.
La storia si racconta tra uno stage e l’altro con scene animate senza parole: niente testi da tradurre, solo il prossimo indizio.
I fratelli Cole
Il fratello maggiore. Mani veloci, miccia corta, non si tira mai indietro.
Il giocatore 2. Stessi pugni, stessa testa dura, e non lascerà mai vincere Ryan ai punti.
Contro di loro teppisti, lottatrici, motociclisti e boss con mosse tutte loro, non copie degli altri.
Sette boss
Spingi un boss abbastanza in là e lo scontro cambia: la Rage Mode porta mosse nuove, più velocità e nessuna pietà.
Riprenditi la città
Tra uno stage e l’altro la mappa della città mostra la strada: una sola via, quartiere dopo quartiere, con gli stemmi delle gang su ogni zona.
Giocabile Ancora in lavorazione
Stage 1
Negozi chiusi, insegne al neon, idranti che spruzzano e marciapiedi pieni di guai. Il primo stage attraversa la città fino al boss, tra ondate di nemici, motociclisti e un livello bonus.
Gli altri stage
Come si combatte
Pugni e calci in catena, con colpi che si annullano a vicenda per allungare la sequenza.
Tieni i nemici in aria colpo dopo colpo, falli rimbalzare sui muri e riprendili al volo.
Afferra davanti o alle spalle: ginocchiate, lanci e suplex.
Il Rocket Upper che decolla, il Ground Breaker che spacca l'asfalto, pugni infuocati.
Il Phoenix Tornado: l'energia esplode da Ryan e una colonna di fuoco solleva il nemico.
Cooperativa sullo stesso schermo, ogni giocatore con i suoi colori e i suoi effetti.
Cosa c’è nel gioco
Prova ogni mossa con la visualizzazione dei comandi e delle hit box in tempo reale.
Distruggi l'auto a tempo di musica, da solo o in due a specchio: venti colpi perfetti e salta in aria.
Supporto nativo per i monitor ultrawide: vedi più strada, senza deformazioni né bande nere.
Preset di qualità fino alla grafica integrata, 60 fps come obiettivo.
Xbox, PlayStation, Steam Controller e la maggior parte dei pad, tasti rimappabili per entrambi i giocatori.
La storia raccontata senza parole tra uno stage e l’altro, senza barriere di lingua.
Tecnologia
Il gioco gira su un motore scritto da zero per i giochi 2.5D: sprite su scenari con profondità, luci e ombre, effetti come il fuoco simulato e la distorsione del calore, strumenti per animare e tagliare gli sprite.