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DevlogAudio

Devlog #8: musica nostra e un ritorno in scena

Brani originali per ogni stage, con il tema del boss che cambia atmosfera, e un nuovo effetto quando un giocatore torna in partita.

Ryan riappare al centro di un cerchio di energia nella stanza di allenamento

Ogni stage avrà il suo brano originale, costruito come una canzone unica in due parti: il tema dello stage, veloce e martellante per tutto il livello, e il tema del boss, che cambia atmosfera e diventa quasi epico con orchestra e cori quando arriva lo scontro finale.

I brani girano in loop senza stacchi: parte un’introduzione una volta sola, poi il motore ripete il pezzo dal punto giusto, sul tempo. Per lo Stage 1 abbiamo scelto un hard rock serrato; per il cimitero un rock con toni horror; per la metropolitana il punk.

Novità anche in partita: quando perdi una vita, il personaggio riappare con una dissolvenza che sale dai piedi alla testa nel suo colore, rosso per Ryan e blu per Dean. Finché non è tornato del tutto non si muove e non può essere colpito.