Devlog #8: musica nostra e un ritorno in scena
Brani originali per ogni stage, con il tema del boss che cambia atmosfera, e un nuovo effetto quando un giocatore torna in partita.
Ogni stage avrà il suo brano originale, costruito come una canzone unica in due parti: il tema dello stage, veloce e martellante per tutto il livello, e il tema del boss, che cambia atmosfera e diventa quasi epico con orchestra e cori quando arriva lo scontro finale.
I brani girano in loop senza stacchi: parte un’introduzione una volta sola, poi il motore ripete il pezzo dal punto giusto, sul tempo. Per lo Stage 1 abbiamo scelto un hard rock serrato; per il cimitero un rock con toni horror; per la metropolitana il punk.
Novità anche in partita: quando perdi una vita, il personaggio riappare con una dissolvenza che sale dai piedi alla testa nel suo colore, rosso per Ryan e blu per Dean. Finché non è tornato del tutto non si muove e non può essere colpito.