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Si comincia: il diario di School of Fist

Apriamo il sito del gioco: qui racconteremo lo sviluppo passo per passo e cercheremo persone con cui collaborare.

Ryan contro un gruppo di teppisti sul marciapiede dello Stage 1

School of Fist è un picchiaduro a scorrimento in stile arcade: si cammina per la strada, si affrontano ondate di teppisti e si arriva al boss di fine livello, da soli o in due.

Lo stiamo costruendo su un motore tutto nostro, Atom2.5D, scritto da zero per questo genere di giochi: sprite in alta definizione su scenari con profondità, luci, fuoco simulato ed effetti fatti apposta.

Cosa troverete qui

  • News dallo sviluppo: le mosse nuove, gli stage, gli effetti, anche le cose che non hanno funzionato.
  • Il gioco: personaggi, stage e come si gioca.
  • Collabora: cerchiamo grafici, animatori e musicisti. Se il progetto vi piace, scriveteci.
  • Punteggi: in futuro, una classifica che arriva direttamente dal gioco.

Ci vediamo per strada.